Opis
Roger: Dożyliśmy czasów, w których zaczynam rozumieć graczy czekających na finalne edycje gier. Pozbawione bugów, bo testerami są przecież klienci pierwszych wersji, wzbogacone zawartością z darmowych i płatnych dodatków, a wkrótce pewnie dopakowane walutą, za którą zakupimy „za darmo” lootboksy. Za chwilę wyjdzie Final Fantasy XV: Royal Edition uzupełniony m.in. o dodatkowe scenki fabularne. Recenzowane w zeszłym miesiącu Street Fighter V Arcade Edition właśnie tak powinno wyglądać na premierę, a kolejną kupkę pieniędzy chce dorzucić do swojego skarbca Rockstar, planując premierę Grand Theft Auto V Premium. Przykłady można zresztą mnożyć. Pytanie, czy powinniśmy na nowo testować takie kompletne wydania i zmieniać pierwotny werdykt?
Póki co mamy w co grać, bo początek roku obfituje w duże premiery. Shadow of the Colossus to jeden z najlepszych remake’ów w historii, a z tej okazji Komodo przygotował artykuł, w którym opisuje największe sekrety skrywane przez team deweloperski. W tym kolosy, które choć były zaprojektowane, ostatecznie nigdy nie trafiły do gry. Zax z kolei wraz z Kingdom Come: Deliverance przeniósł się do średniowiecza, recenzując nie tylko nową produkcję czeskiego studia, ale też opisując mity i fakty związane z bitwami i uzbrojeniem z tamtych czasów. Przy okazji premiery Metal Gear Survive rzucamy okiem na spin-offy serii Metal Gear, a debiut nowej Dissidii to doskonała okazja, by przybliżyć Wam historię crossoverów oraz tego, kto wymyślił i wprowadził jako pierwszy… combosy. A chcecie wiedzieć, jak zorganizować domówkę i kultywować granie na kanapie? Kali podjął się napisania poradnika i przetestował go na sobie. W drugiej solucji zdradzamy zaś, jak wyglądają zakupy na Aliexpress, czyli chińskim Allegro, które zaczyna cieszyć się ogromnym zainteresowaniem wśród graczy. Na deser playtest Vampyra, nowej gry twórców Life is Strange, oraz okładkowego Far Cry 5, któremu towarzyszy artykuł o największych psychopatach w grach wideo.
Co jeszcze w numerze? W pierwszym temacie numeru pochylamy się nad Switchem. Konsola jest już z nami prawie rok, więc to doskonała okazja, by sprawdzić, jak wyglądały kulisy powstania tego znakomitego sprzętu i w jakim kierunku zmierza dziś Nintendo. Osoby, które chciałyby w przyszłości pracować w branży gier powinny z kolei zapoznać się z drugim tematem numeru, w którym opisujemy możliwe ścieżki kariery. Tak w dziennikarstwie, w PR, e-sporcie czy gamedevie. Sprawdzamy, ile można zarobić w poszczególnych zawodach oraz pytamy ludzi z branży, na czym tak naprawdę polega ich praca. Jak co miesiąc nie zapominamy o maniakach retro. W menu choćby obszerny artykuł o tym, jak wyglądały początki konsol piątej generacji w Polsce, gdy Gulash pisał o pierwszym PlayStation: „stwierdzam, że mój pecet nadaje się do pracy biurowej”, powodując u fanatyków PC mentalne rozwolnienie. W numerze przeczytacie też pachnącą ośmioma bitami historię pierwszej kobiety w grach wideo – Carol Shaw, a także dowiecie się o kilku innych utalentowanych niewiastach, które miały i nadal mają ogromny wpływ na branżę.
Do przeczytania i niech zapach farby drukarskiej świeżo zakupionego Extreme’a będzie z Wami!
TEMATY NUMERU
No to Pstryk! – rok Switcha
Praca w branży A.D. 2018
CO NOWEGO
Biomutant
Project Octopath Traveler
The Persistence
Focus Home Interactive – relacja z imprezy
Test HORI ONYX Wireless Controller
PLAYTESTY
Far Cry 5
Vampyr
RECENZJE
Aegis Defenders
Albert & Otto: The Adventure Begins
Armored Warfare
Assassin’s Creed Origins – The Hidden Ones
Bayonetta 1 & 2
Call of Duty: WWII – The Resistance
Celeste
Crossing Souls
Darkside Detective
Disc Jam
Dissidia Final Fantasy NT
Dragon Quest Builders
Dynasty Warriors 9
EA Sports UFC 3
Fe
Flying Tigers: Shadows Over China
Immortal Redneck
Kingdom Come: Deliverance
Metal Gear Survive
Mutant Football League
Nightmares from the Deep 3: Davy Jones
OK K.O.! Let’s Play Heroes
Old Man’s Journey
Owlboy
Pinstripe
Secret of Mana
Shadow of the Colossus
Super One More Jump
Symmetry
The Fall Part 2: Unbound
The Longest Five Minutes
The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia
The Station
Vesta
Wolfenstein II: Pamiętniki Agentki Cicha Śmierć
HARDKOR
„Mówiłem Ci już, na czym polega definicja szaleństwa?”
Zrobione na boku – o spin-offach sagi Metal Gear
Tajemnice Zakazanych Ziem
Dawna Mana
Platynowe SOS do Kioto
Zderzenie światów
Kącik czołgisty
Go west! O podobieństwach i różnicach growych dziennikarzy
AliExpress – zakupy na chińskim Allegro
Męskie (za)granie
Warsztat – Combo
Wywiad z Jamesem Purefoyem („Altered Carbon”)
Średniowieczna wojna – wyposażenie, taktyki i mity
RETRO
Trzeba znać – ActRaiser
Historia gier wideo w Polsce (cz. XXXIX) – od CD32 do PlayStation
Carol Shaw – pierwsza dama gier wideo
FELIETONY
Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
Achievement Unlocked [Krooger]
Z dziennika gracza [Dżujo]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKI
Co nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot
Graczpospolita
Comix Zone – wywiad z Otto Schmidtem
Region Filmowy
Listy
Głos Ludu