PSX EXTREME 256 + KALENDARZ 2019

7,99 12,90 

SKU: PSX EXTREME 256
Kategoria:

Opis

Roger: Sony zrezygnowało w tym roku z PlayStation Experience. Podobno nie będzie ich też oficjalnie na E3 i jak donoszą plotki – szykują coś swojego. Znajomy z Japonii, który ma dobry kontakt z menedżerami największych sieci handlowych w Tokio, wspomniał mi podekscytowany, że Sony przygotowuje podłoże pod „coś, o czym nie mogą mówić” na październik 2019 r., chcąc zagwarantować sobie najwięcej powierzchni wystawowych. Tak, nowa generacja już mocno puka do naszych drzwi.

Póki co mamy jednak ostatni w tym roku wysyp gier, których recenzje jak zawsze dopieszczamy artykułami towarzyszącymi. I tak przy Battlefieldzie V poczytacie o tajnych wynalazkach technologicznych II wojny światowej, recenzji Hitmana 2 towarzyszy tekst o tym, jak płatni zabójcy działają w naszej rzeczywistości, przy Falloucie 76 wspominamy o najlepszych easter eggach w serii i analizujemy coraz większy biznes, jakim jest budowa i sprzedaż bunkrów, zaś w recenzjach Diablo i Pokemonów na Switcha dorzucamy opis fabuły i uniwersum diabelskiej serii oraz test Poke Balla, specjalnego kontrolera do łapania Poksów, który robi różnicę. A jeśli polecieliście do sklepów po odświeżone przygody Spyro, to specjalnie dla Was odwiedziliśmy dewelopera, aby dowiedzieć się, jak przebiegał proces przenoszenia przygód smoka z Szaraka na nowe systemy. I jakby to kogoś interesowało – Perez zrecenzował kolejny symulator farmy!

Ostatnio sporo mówiło się o crunchu w branży, czyli zapieprzaniu po godzinach nad grami, by wyrobić się z terminami. Burzę wywołała wypowiedź Dana Housera, jednego ze współzałożycieli Rockstar Games, który mówił o 100 godzinach pracy w tygodniu przy Red Dead Redemption 2. Przez ostatnich kilka miesięcy rozmawiałem z, chcącymi zachować anonimowość, deweloperami największych firm w Polsce i na świecie. Efektem tego jest duży artykuł o tym, jak wygląda crunch, gdzie tkwi jego patologia i czy można go uniknąć. Bez cenzury i mydlenia oczu. Drugi temat numeru zaciekawi z kolei wszystkich wychowanych na pierwszym PlayStation. Testujemy PlayStation Classic, czyli zminiaturyzowaną wersję Szaraka z 20 wbudowanymi grami. I mamy dla Was z tej okazji coś ekstra!

Red Dead Redemption 2 pojawia się w numerze również w kontekście niesamowicie dopracowanego świata. Wybraliśmy 25 szczegółów, które pokazują, jak epicka jest to produkcja (niektóre naprawdę ciężko na pierwszy rzut oka zauważyć) i których ze świecą można szukać w innych tytułach. Ponadto w sekcji publicystycznej mamy dla Was artykuł o najbogatszych ludziach w branży gier i ich majątkach, historię powstania jednej z najlepszych serii na Szaraka, jaką był Tombi, oraz o tym, jak człowiek chciał nauczyć maszynę myśleć i jak w końcu maszyny go pokonały.

Jak co roku cała redakcja życzy Czytelnikom wszystkiego najlepszego z okazji nadchodzących świat. Odpoczywajcie z rodzinami, ładujcie baterie lub nadrabiajcie zaległości growe. I pamiętajcie – kolejny numer w kioskach wyjątkowo 27 grudnia w czwartek. Już po Wigilii, ale przed Sylwestrem.

TEMATY NUMERU

PlayStation Classic
Crunch – pasja czy wyzysk?

CO NOWEGO

Layers of Fear 2
Maid of Sker
Wasteland 3

RECENZJE

11-11: Memories Retold
Boundless
Battlefield V
Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood
Deracine
Diablo III: Eternal Collection
Fallout 76
Farming Simulator 19
GRIP: Combat Racing
Heavy Fire: Red Shadow
Hitman 2
Just Dance 2019
Luigi’s Mansion
Nickelodeon Kart Racers
Pokémon: Let’s Go, Pikachu!/Eevee!
Psi Patrol: Rusza do akcji!
Road Redemption
Shadow of Loot Box
Skyhill
SNK 40th Anniversary Collection
Spyro Reignited Trilogy
Steel Rats
Szymparty
Taiko no Tatsujin: Drum ’n’ Fun!
Taiko no Tatsujin: Drum Session!
Tetris Effect
The Forest
The Long Journey Home
The Quiet Man
Townsmen
Wiedza to Potęga: Dekady

HARDKOR

Fallout – easter eggi
Schrony przeciwatomowe
Wojna pomiędzy faktami a fantazją
Zawód zabójca
W gościnie u Spyro
Historia Diablo
Bogacze w branży
Warsztat – Bossowie
Nieprawdopodobne detale w Red Dead Redemption 2

RETRO

Tomba!, czyli Zelda ze świniami
Szach i mat.exe

FELIETONY

Z dziennika gracza [Dżujo]
Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
Achievement Unlocked [Krooger]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Okiem maniaka [Roger]

STAŁE RUBRYKI

Co nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot
Graczpospolita
Region Filmowy
Prenumerata
Comix Zone – recenzje
Comix Zone – wywiad z Nealem Adamsem
Listy
Głos Ludu

Informacje dodatkowe

Wydanie

Papierowe, PDF