PSX EXTREME 297

9,90 14,90 

SKU: PSX EXTREME 297
Kategoria:

Opis

Roger: Po znakomitym początku roku, gdy norma gier AAA wydawanych w miesiącu zawstydzała nawet jesienne wysypy hitów, nasza branżowa machina zwolniła, a wręcz się zatrzymała. Tym samym najgłośniejszymi produkcjami w dziale recenzji są w tym miesiącu LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, Tiny Tina’s Wonderlands, Weird West czy remaster Chrono Crossa. I nie zapowiada się na to, by najbliższe 2-3 miesiące zmieniły ten stan rzeczy. Okres ogórkowy potrwa zapewne do lata i nawet targi E3 zostały już odwołane. Nic tylko nadrabiać zaległości. I czytać PSX Extreme!

Numer, który trzymacie w łapkach, używając nomenklatury z Ulicy Sezamkowej, sponsorują trzy tematy numery. Pierwszy skupia się na CD Projekt RED, a konkretnie – RedEngine i nachodzącej, czwartej odsłonie Wiedźmina. Porozmawialiśmy z ekipą Redów o historii i ewolucji ich flagowego silnika i korzyściach płynących z przejścia na Unreal Engine, ale opisujemy też najbardziej znane szkoły wiedźmińskiego cechu i zastanawiamy się, w jakim kierunku podąży nowa gra z uniwersum Białego Wilka. Zapowiedź nowego PS Plus przez Sony skłoniła nas również do porównania obecnych na rynku abonamentów i sprawdzenia jak radzi sobie cyfrowa dystrybucja względem tej pudełkowej. W trzecim materiale – Jak zaprogramować człowieka – przyglądamy się zjawisku propagandy, ale od nieco… innej strony. Naszym czytelnikom z pewnością spodoba się też relacja z Game Developers Conference, gdzie Dżujo opisuje o czym branża opowiada za zamkniętymi drzwiami i dlaczego twórcy gier płacą kilka tysięcy dolarów, by móc wysłuchać niedostępnych dla zwykłego gracza wykładów.

Na test do redakcji wpadła zminiaturyzowana wersja Amigi 500, a recenzji towarzyszy też artykuł, w którym przyglądamy się najnowszym tytułom na kultową Amigę, jak Metal Gear czy najnowsza wersja Sensible Soccer! A jeśli mowa o retro, sprawdzamy też jak na XSX i XSS działa emulator RetroArch. Co to takiego? Okazuje się, że na konsoli Microsoftu można z powodzeniem grać w tytuły z Segi Saturn, Dreamcasta, PlayStation czy 8-bitowych konsol i działa to wszystko zaskakująco dobrze! Z magazynu przebijają też echa podwórkowej przeszłości dzięki kulisom fenomenu jakim był na świecie i w Polsce Hugo – troll, który połączył gdy wideo z telekomunikacją (graliśmy za pomocą telefonu), a magazyny z jego przygodami czytało więcej ludzi niż PSX Extreme i Neo Plus razem wzięte. Premiera remake’u House of the Dead to z kolei doskonała okazja, by prześledzić historię pistoletów świetlnych (LightGunów), sięgającą… lat 30-tych ubiegłego wieku! Chyba każdy fan Pegasusa strzelał do kaczek, które są jednak tylko małym epizodem w tej opowieści. A w retro opisujemy też jeden z kultowych klasyków z automatów – Commando – i mity, jakie wokół niego narastały również w Polsce.

Mazzi prosto z Japonii przygotował dla Was na czas zbierania ogórków przegląd najlepszych filmów i seriali anime wydanych podczas pandemii oraz sprawdził jaka jest obecnie kondycja mangi i anime na świecie. Jak się okazuje – nigdy nie było tak dobrze! Komodo w artykule „Niewidzialne światy” opowiada o tym, w jaki sposób odbierają gry niewidomi gracze, których głos usłyszeli już twórcy gier, tworząc zupełnie nowe tytuły, o których rzadko kiedy można poczytać w mainstreamie. Zawodny tym razem Piechota (spóźnił tekst!) przeprowadził śledztwo dotyczące porażki Driveclube’a, jednej z najlepszych gier wyścigowych minionej generacji. Jak do tego doszło? My już wiemy! Obszerny materiał nie pozostawia złudzeń. Wielbicieli horrorów ucieszy podróż w towarzystwie niezapomnianego Freddy’ego Kruegera (historia tego złoczyńcy to materiał na kilka dobrych książek), a także ranking najlepszych filmów o zombie przygotowany przez MyszaQa, który jak zwykle wybiera mniej znane, ale godne polecenia produkcje.

Numer wyjdzie po świętach Wielkanocnych, więc mam nadzieję, że baterie naładowane. A jeśli mówicie, że średnio, to idzie wiosna, można na chwilę uderzyć w plener i łapać promienie słońca koniecznie ze Switchem i Szmatławcem w plecaku. Do przeczytania!

TEMATY NUMERU

Wiedźmin – Coś się kończy, coś się zaczyna
Kultura popularna na usługach propagandy
Abonamentowy zawrót głowy

CO NOWEGO

Gungrave G.O.R.E.
Star Trek: Resurgence
Mario Strikers: Battle League
Game Developers Conference 2022 – tajniki branży gier
Powkiddy A12 – test
Bang & Olufsen Beoplay Portal – test
A500 Mini – test
Amiga nadal Rulez – przegląd gier

RECENZJE

A Memoir Blue
Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition
Coromon
LEGO Gwiezdne Wojny: Saga Skywalkerów
MLB The Show 22
Outbreak: Contagious Memories
Red Wings: American Aces
Shantae and the Seven Sirens
Slipstream
Super Cyborg
The House of the Dead: Remake
Tiny Tina’s Wonderlands
Weird West

HARDKOR

Emu X Box – emulacja dla każdego
Niewidzialne światy
Przegląd Anime
Come to Freddy!
Driveclub – historia, która się nie wydarzyła
Myszaq lubi

RETRO

Nostalgia do wynajęcia
Hugo – ekranowy troll
Z bronią w ręku: Historia strzelania do telewizora
2 C, czyli Commando i Capcom

FELIETONY

Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus]
Na piechotę [Piechota]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Okiem maniaka [Roger]

STAŁE RUBRYKI

Co nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot
Graczpospolita
Comix Zone1
Region Filmowy
Listy
Patronite

Informacje dodatkowe

Wydanie

Papierowe, PDF