PSX EXTREME 321

14,99 24,99 

SKU: PSX EXTREME 321
Kategoria:

Opis

Roger: Square Enix kończy z ekskluzywnymi grami, Microsoft rozdaje swoje marki konkurencji, Sony coraz śmielej idzie w PC, cyfrowa dystrybucja już na dobre prześcignęła fizyczną, a jakby zawirowań było mało, większość dużych firm zamyka studia i zwalnia pracowników w ramach cięcia kosztów, restrukturyzacji czy naturalnej korekty. Branża zmienia się na naszych oczach i kolejna generacja konsol będzie wyglądała już zupełnie inaczej.

I o tych nieuchronnych zmianach poczytacie w nowym numerze PSX Extreme. W temacie numeru podjęliśmy choćby sprawę mikrotransakcji, które przybierają coraz śmielszą formę wyciągania od graczy pieniędzy. Analizujemy te najbardziej inwazyjne przypadki, ale badamy też historię i sprawdzamy, jak to wszystko się zaczęło i dlaczego wyśmiewana niegdyś „zbroja dla konia” jest dziś akceptowalnym standardem.

Przy okazji urodzin Nintendo 64 przenosimy się z Wami do początku lat 90. i opowiadamy o przetarciu szlaków dla trójwymiarowego Mariana w nieco inny sposób. A jeśli obejrzeliście serialową adaptację Fallouta i czujecie niedosyt, to na sześciu stronach trzeciego tematu numeru przedstawiamy Wam kompletną fabułę uniwersum, wliczając w to najważniejsze wydarzenia w historii nuklearnej zagłady Ziemi oraz frakcje, które panują na pustkowiach.

Choć w recenzjach czuć już okres wakacyjny, bo liczba testowanych gier nie przekroczyła nawet 25, to z pewnością zainteresuje Was Hellblade 2, recenzji której towarzyszy naprawdę ciekawy tekst o początkach marki i celtyckiej mitologii. SoQ zabrał się z kolei za koreański rynek gier, który po Lies of P i Stellar Blade wpadł na radar konsolowych graczy, ale prawda jest dość smutna i wcale nie taka kolorowa, jak się nam wydaje.

Na fali popularności Helldivers 2 przypomnieliśmy też, o co ten cały ambaras, czyli historię marki „Żołnierzy kosmosu”, w której niektórzy wciąż dopatrują się faszystowskich treści. Dlaczego uniwersum nigdy nie przebiło „Gwiezdnych wojen”? I jak radziły sobie adaptacje gier z robalami, których trochę jednak było? W numerze poczytacie też, czym jest crossover i jak wyglądały najbardziej szalone połączenia światów w grach wideo, zabierzemy Was też w podróż do czasów, gdy powstawały pierwsze plastikowe żołnierzyki oraz początków serii Army Men, która swego czasu była prawdziwym fenomenem z ogromną bazą gier.

Publicystycznych treści jest zresztą więcej, bo poznacie też arcyciekawą historię kryjącą się za procesem produkcji Baldur’s Gate 3, dowiecie się, jak wygląda praca kaskadera w Hollywood i jak próbowały ten zawód przedstawić gry wideo (Stuntmana pamiętacie?), zabierzemy Was do fascynującego i pełnego sekretów multiwersum mistrza horroru, Stephena Kinga, podpowiadając, jak należy czytać KingVerse, by się nie pogubić, i zajrzymy od kuchni na koncert muzyki z The Last of Us, gdzie udało nam się porozmawiać z Gustavo Santaolallą. A przecież nie wspomniałem nic o playtestach Drug Dealer Simulator 2 czy The Alters od 11 bit studios.

Miłej lektury i dziękujemy jak zawsze za wsparcie prasy drukowanej.

TEMATY NUMERU

Mikrotransakcje – gdzie jesteśmy, dokąd zmierzamy?
Nintendo 64 – 64 bity czystej zabawy
Fallout – 250 lat historii uniwersum

CO NOWEGO

Assassin’s Creed Shadows
Chrono Odyssey
Europa
Unending Dawn

PLAYTESTY

Drug Dealer Simulator 2
The Alters

RECENZJE

1000xRESIST
Animal Well
Athenian Rhapsody
Capes
Crow Country
Crown Wars: The Black Prince
Fallout 4 Next Gen
Hades II
Imagine Earth: Planetary Colonization
Jack Holmes: Master of Puppets
Killer Klowns From Outer Space: The Game
Little Kitty, Big City
MADiSON VR
Morbid: The Lords of Ire
MotoGP 24
Musashi vs Cthulhu
Paper Mario: The Thousand-Year Door
Phantom Fury
Read Only Memories: Neurodiver
Senua’s Saga: Hellblade II
The Night of the Rabbit
The Rogue Prince of Persia
TopSpin 2K25
XDefiant

HARDKOR

Hellblade – echa szaleństwa
Trudne relacje Koreańczyków z konsolami
DNA The Last of Us – rozmowa z Gustavo Santaolallą
Crossover – oryginalność odtwarzania
Mroczna wieża
Kaskader – zawód starszy niż kino
Zza ekranu Mistrza Podziemi Baldur’s Gate III

RETRO

Retrocenzja – Rapid Racer
Army Man – plastikowa gwardia
Lepsi niż robale? – historia „Żołnierzy kosmosu”

FELIETONY

Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu/Marcellus]
Na piechotę [Piechota]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Okiem maniaka [Roger]

STAŁE RUBRYKI

Co nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot
MyszaQ lubi
Region Filmowy
Comix Zone
Bardzo Ambitny Kącik Anime
Graczpospolita
Głos Ludu
Patronite
Listy

Informacje dodatkowe

Wydanie

Papierowe, PDF