PSX EXTREME 345

24,99 

SKU: N/A
Kategoria:

Opis

Uwaga! Wysyłka wydania papierowego we wtorek 2 czerwca. E-wydanie dostępne od wtorku 2 czerwca. 

Roger: Tegoroczna majówka w grach wideo upłynęła zaskakująco spokojnie. Nawet jeśli pogoda nie zawsze dopisywała, to trudno było oprzeć się wrażeniu, że branża złapała głęboki oddech. Mimo że na horyzoncie majaczą kolejne zapowiedzi, które zobaczymy podczas Summer Game Fest, to prawdziwa lawina dopiero nadciąga. Od sierpnia aż do końca roku rynek zaleją głośne premiery, a ich zwieńczeniem ma być długo wyczekiwany debiut GTAVI – o ile oczywiście znów nie przesunie się na później, bo różne rzeczy na mieście mówią.

Tematem numeru tym razem zostaje ikona popkultury, która od dekad nie traci klasy. James Bond to postać, której nie trzeba przedstawiać, ale warto przyjrzeć się jej na nowo. Bo choć widzieliśmy go już w najróżniejszych odsłonach – od eleganckiego dżentelmena po luzaka w hawajskiej koszuli – jedno pozostaje niezmienne: styl. Wszystko to z okazji recenzji gry 007 First Light, która stawia przed sobą ambitne zadanie pokazania Bonda jako nieopierzonego młodziaka. Czy się udało?

W dziale Hardkor spacerujemy ulicami Gotham City, próbując zrozumieć, jak narodziło się jedno z najbardziej zepsutych miast popkultury. Gotham to bowiem nie tylko Batman i jego galeria przeciwników – to też historia miejsca, które zawsze było skazane na moralny rozkład. Pretekstem jest premiera LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza, ale temat sięga znacznie głębiej. Patrzymy też w niebo – i jeszcze dalej. Nowy wyścig na Księżyc nabiera tempa, a jego stawką jest coś więcej niż prestiż. W tym kontekście przyglądamy się dwóm produkcjom: Aphelionowi oraz Directive 8020. Mimo że opowiadają różne historie, łączy je jedno – ambicja sięgania tam, gdzie człowiek zawsze chciał dotrzeć.

Nie zabrakło również tematów bardziej… przyziemnych. A właściwie czworonożnych. Bo kto z nas, widząc w grze bezpańskiego psa, nie próbował go pogłaskać? Analizujemy, skąd bierze się ta potrzeba i dlaczego brak takiej interakcji potrafi zepsuć odbiór nawet najlepszej produkcji. Na warsztat bierzemy też Crimson Desert – tytuł, który od lat balansował między obietnicą hitu a widmem rozczarowania. Czy to faktycznie ambitne RPG, czy tylko fatamorgana? Zdania w redakcji są podzielone, co zresztą wyrażamy bardzo dosadnie w Zgrentgenie. Zastanawiamy się również nad tym, dlaczego zawsze ciągnęło nas do band, drużyn i fikcyjnych ekip, które kształtowały nasze dzieciństwo. Od Żółwi Ninja po Drużynę A – te historie były czymś więcej niż rozrywką. Budowały naszą tożsamość i sposób patrzenia na świat. Łobuz kocha bardziej? Sprawdzamy.

Nie zabrakło też analizy mniej oczywistej strony branży. W tekście „Echo w kodzie” przyglądamy się muzycznym inspiracjom – i zapożyczeniom – w grach wideo. Bo granica między hołdem a plagiatem bywa zaskakująco cienka.

W dziale Retro tymczasem wracamy do tematu ekranizacji Street Fightera, zastanawiając się, czy tym razem coś może pójść dobrze. Przypominamy też Lost Odyssey – grę, która mimo upływu lat pozostaje doświadczeniem niezwykle osobistym i ponadczasowym. Oprócz tego czekają na Was playtesty takich tytułów jak The Sinking City 2 czy Heroes of Might and Magic: Olden Era, relacja ze spotkania z twórcami filmu „Mortal Kombat II” (w tym rozmowy z aktorami i Edem Boonem), a także niemal 30 recenzji – od Forza Horizon 6, przez Mixtape, aż po Yoshi and the Mysterious Book i Zero Parades.
No i jest jeszcze nowy dział, ale o tym najlepiej się przekonać samemu, kartkując kolejne strony. Miłej lektury.

TEMAT NUMERU

James Bond – życie wieczne jak diamenty

HARDKOR

Echo w kodzie, czyli gdzie kończy się inspiracja, a zaczyna kradzież?
Łobuz kocha bardziej
Głaskanie zero-jedynkowego psa
Gotham City – siedlisko nieprawości
Wyścig na Księżyc 2.0
Zgrentgen – Crimson Desert
„Mortal Kombat”, na którego czekaliśmy?

RETRO

Retrocenzja – Wiedźmin
„Street Fighter” – do trzech razy sztuka?
Lost Odyssey – gra wiecznie żywa

FELIETONY

Super Pisario [Michał Pisarski]
Wynurzenia Cymbała [HIV]
Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Norby]
Story Mode [Adamus]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Okiem maniaka [Roger]

STAŁE RUBRYKI

Prenumerata
Co nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot
Replay
Myszaq lubi
Region Filmowy
Comix Zone
Bardzo Ambitny Kącik Anime
Graczpospolita
Głos Ludu
Patronite
Listy

GRY / CO NOWEGO

Hela: of Mice & Magic
Road Kings
The Expanse: Osiris Reborn

GRY / PLAYTESTY

Heroes of Might and Magic: Olden Era
The Sinking City 2

GRY / RECENZJE

007 First Light
Aphelion
Atomic Owl
Constance
Directive 8020
Forza Horizon 6
Guilty Gear -Strive- 2.0
Hollowbody
inKONBINI: One Store. Many Stories
Invincible VS
KIBORG
Kiln
LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza
Mina the Hollower
Mixtape
MotoGP 26
Motorslice
Muminek: Ciepło zimy
Outbound
Psyvariar 3
RoadOut
R-Type Dimensions III
Tales of Arise: Beyond the Dawn Edition
The Caribou Trail
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
Warhammer 40,000: Mechanicus II
WILL: Follow the Light
Yoshi and the Mysterious Book
Zero Parades

Informacje dodatkowe

Wydanie

Papierowe