Drodzy Czytelnicy, zapraszamy serdecznie do zapoznania się z naszą czwartą propozycją książkową.

Czwarte książkowe wydawnictwo N3 Media – wydawcy miesięcznika PSX Extreme oraz specjalnych publikacji poświęconych historii i kulturze gier – zabiera czytelników w podróż przez niemal trzy dekady jednej z najważniejszych, najbardziej kontrowersyjnych i wpływowych serii w historii elektronicznej rozrywki.

Grand Theft Auto towarzyszy kolejnym pokoleniom graczy od końcówki lat dziewięćdziesiątych, a dla autorów tej książki pierwsze spotkania z Liberty City, Vice City czy San Andreas były często jednymi z tych doświadczeń, które na długo definiowały ich fascynację grami. Dlatego nie chcieliśmy przygotować zwykłej encyklopedii kolejnych odsłon ani nostalgicznego katalogu misji, samochodów i bohaterów.

Ta książka zagląda znacznie głębiej – do kodu, studiów deweloperskich, nagrań muzyki, ograniczeń sprzętowych, decyzji projektowych, skandali, procesów sądowych, mitów tworzonych przez graczy i marketingowych prowokacji, które przez lata budowały fenomen GTA. Opowiadamy o narodzinach serii i jej pierwszych technicznych eksperymentach, o błyskawicznej produkcji Vice City, ogromie San Andreas, rewolucji GTA III, fizyce Euphorii w GTA IV, technologicznych cudach stojących za GTA V i przemianie GTA Online z katastrofalnego falstartu w jedno z największych zjawisk w historii gier.

Są tu historie Hot Coffee, Wielkiej Stopy i góry Chiliad, wojny Haitańczyków i Kubańczyków, rekordowych kontraktów, aktorów, których głosy znają miliony graczy, legendarnych stacji radiowych, kodów i easter eggów. Są również tematy znacznie mniej oczywiste: jak projektowano miasta pod ograniczenia konsol, dlaczego niektóre ulice wyglądają właśnie tak, jak wyglądają, jak GTA wpływało na kulturę, media i konkurencyjnych wydawców oraz w jaki sposób niewielka, buntownicza seria zmieniła się w markę, której premiera potrafi zatrzymać całą branżę.

Od pierwszego Grand Theft Auto, przez London, GTA 2, Liberty City Stories, Vice City Stories i Chinatown Wars, aż po GTA Online i GTA VI – celem tej publikacji jest pokazanie, że za prostym hasłem „gra o kradzieży samochodów” kryje się jedna z najbardziej fascynujących historii w dziejach elektronicznej rozrywki.

Informacje na temat wydania:

  • 116 stron w twardej oprawie, na świetnej jakości papierze, ubrane w albumową formę graficzną
  • do każdego wydania papierowego e-wydanie gratis

Za przygotowanie publikacji odpowiada ekipa dziennikarzy, twórców i przede wszystkim miłośników Grand Theft Auto, dla których topografia Liberty City, Vice City, San Andreas i Los Santos jest znana na pamięć: Maciej Zabłocki (redaktor prowadzący), Adam Piechota, Kacper Adamus, Krzysztof Grabarczyk, Łukasz Kujawa, Maciek Marchewka, Michał Stępień, Roger Żochowski, Michał Ostasz, Michał Pisarski oraz Krzysztof „NRGeek” Micielski.

W serii ukazały się dotychczas: Silent Hill: Początki, Metal Gear Solid: Trylogia, Resident Evil: Incydent Raccoon City.