PSX EXTREME 301

9,90 19,99 

SKU: PSX EXTREME 301
Kategoria:

Opis

Roger: Nowy, 301 numer PSX Extreme, pojawi się na rynku z małym poślizgiem, w czwartek 8 września. Niestety, z racji tego, że ceny druku rosną z miesiąca na miesiąc średnio o 15% i to we wszystkich możliwych drukarniach, zmuszeni byliśmy utrzymać cenę z numeru 300 na poziomie 19,99 PLN. Od ostatniej podwyżki ceny pisma koszt druku wzrósł o około 80%, co jest w tej chwili naszym największym utrapieniem. Nie mamy wyjścia chcąc nadal dostarczać pismo co miesiąc do Waszych rąk i mamy nadzieję, że te dodatkowe 5 PLN raz w miesiącu będzie dla Was do przełknięcia. Na osłodę dorzucamy na stałe dodatkowe 8 stron, czyli tyjemy do 116 już na stałe.

Kurz po jubileuszu PSX Extreme dopiero co opadł, a my nie oglądamy się za siebie i jedziemy dalej. 300 numer rozszedł się jak ciepłe bułeczki, po magazyn sięgnęły nawet osoby, które kupują go okazjonalnie, wrócili też czytelnicy, którzy nie czytali nas 5, 10 czy nawet 15 lat. Dziękujemy za wsparcie, bo tylko z Wami przetrwamy kolejne, ciężkie lata, dostarczając co miesiąc pachnący farbą drukarską magazyn, który wciąż tu jest i wciąż pisze własną historię wraz z kolejnymi pokoleniami graczy.

Jakby tego było mało, po pandemicznych latach wróciły targi gamescom. I choć nie wszyscy giganci rynku zdecydowali się na obecność w Kolonii, przez 3 dni byliśmy zawaleni spotkaniami i pokazami gier ponownie wybierając się na targi ponad 1200 kilometrów samochodem. Fajnie było tu wrócić, naładować baterie, spotkać się z deweloperami, dziennikarkami, graczami, a obszerną relację z imprezy okraszoną playtestami takich gier jak Street Fighter VI, Alone in the Dark, The Callisto Protocol, A Plague Tale: Requiem czy Scorn, znajdziecie w 301 numerze. Udało nam się też wcisnąć do numeru recenzję Saints Row, The Last of Us Part 1 oraz kilkanaście innych tytułów, więc widać, że sezon ogórkowy definitywnie się kończy.

W tematach numeru SoQ opowiada jak wygląda proces tworzenia scenariusza i storytellingu w największych hitach na rynku, zaglądając jak zawsze za ciekawe kulisy naszej branży i przeprowadzając wywiad z ludźmi z Quantic Dream, odpowiedzialnymi za takie tytuły jak Heavy Rain czy Detroid: Become Human. Przy okazji premiery serialowego prequela „Gry o tron” odwiedzamy też Westeros odkrywając jego największe i mało znane tajemnice z powieści, gier i serialu, a jeśli lubicie się bać, to z pewnością spodoba się Wam opowieść o Łowcach Duchów. Nie, nie chodzi o Ghostbusters, ale o firmy, które faktycznie oferują odpowiedni sprzęt, szkolenia i zajmują się tą polowaniem na przybyszów z drugiego świata. Co zresztą nie raz wykorzystywały w swoich opowieściach gry wideo.

Ten numer zdecydowanie publicystyką stoi, więc Sobek, dość przewrotnie, opowie Wam dlaczego nie warto grać w Elden Ring (a spędził z grą ponad 250 godzin), Piechota przedstawi niełatwą i pełną ciekawych anegdot historię serii Syphon Filter, która swego czasu konkurowała z Metal Gear Solid, a Komodo skupi się na sekretach, jakie skrywa uniwersum Dead Space. A czytaliście klasyka jakim jest książka „Rok 1984” Orwella? To teraz dowiecie się jak wiele elementów współczesnego świata przewidział słynny pisarz, co pośrednio tyczy się także naszej branży. Przyglądamy się także najbardziej wpływowym insajderom, czyli osobom, które dysponują poufnymi informacjami, dzieląc się ze światem przeciekami z hitów AAA na długo przed ich premierą. Skąd biorą informację i czy mogą zostać pociągnięci do odpowiedzialności przez wydawców? Na deser Kali opowie o tym czym jest SMALL WORLD PHOTOGRAPHY, a także dostarczy recenzję anime skupiającego się na marce Tekken. Miłej lektury i niezmiennie dziękujemy za wszelkie wsparcie.

TEMATY NUMERU

GAMESCOME 2022
Tajemnice Westeros (i okolic)
Opowiem ci historię – story telling
Czy można złapać ducha?

CO NOWEGO

Dustborn
High on Life
Return to Monkey Island
TEST – Mortal Kombat Arcade1UP Automat

PLAYTESTY

A Plague Tale: Requiem
AEW: Fight Forever
Alfred Hitchcock – Vertigo
Aliens: Dark Descent
Alone in the Dark
Atlas Fallen
Dead Island 2
Dragon Ball: The Breakers
Evil West
Gothic Remake (hands off)
Gungrave G.O.R.E.
HYENAS
Lies of P
Miasma Chronicles
Pentiment
Planet of Lana
Scars Above
Scorn
Sonic Frontiers
Street Fighter VI
Syberia: The World Before
System Shock Remake
The Callisto Protocol (hands off)
The Chant
Under the Waves

RECENZJE

Arcade Paradise
Cult of the Lamb
Destroy All Humans! 2 – Reprobed
Digimon Survive
Dusk Diver 2
Kirby’s Dream Buffet
Madison
Rollerdrome
Saints Row
Soul Hackers 2
Sword and Fairy: Together Forever
The Last of Us Part I
Thymesia
Two Point Campus
Voyage
Way of the Hunter

HARDKOR

1984 – Rok, który choć minął, wciąż trwa
SMALL WORLD PHOTOGRAPHY – urok zdjęć figurek
Od zera do insajdera
Nie grajcie w Elden Ringa!
Wszystkie tajemnice serii Dead Space
Myszaq lubi

RETRO

Zapomniany rywal Solid Snake’a – historia serii Syphon Filter
Sea Wolf – młode wilki

FELIETONY

Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus]
Na piechotę [Piechota]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Okiem maniaka [Roger]

STAŁE RUBRYKI

Co nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot
Graczpospolita
Comix Zone
Region Filmowy
Listy
Patronite

Informacje dodatkowe

Wydanie

Papierowe, PDF