Kwietniowy numer w sprzedaży od 2 kwietnia. W najnowszym wydaniu na 116 stronach m.in. kryzys w branży gier AAA, Czarnobyl wczoraj i dziś, Adapter Virtual Boy, redakcyjna dyskusja o Resident Evil Requiem, koniec epoki Phila Spencera, „Mumia”, Kingdom Hearts i 27 recenzji, w tym Crimson Desert, Marathon, Screamer, Pokémon Pokopia.

Roger: W ostatnim miesiącu świat graczy oszalał na punkcie Resident Evil Requiem, a już w marcu wszystkie oczy zwrócone są na Crimson Desert. W obu przypadkach wersje pudełkowe w wielu sklepach rozeszły się błyskawicznie, co pokazuje, że dla sporej grupy odbiorców fizyczne wydanie nadal ma ogromne znaczenie. Tradycyjna dystrybucja wciąż działa jak magnes przy dużych, medialnych premierach, a kolekcjonerska satysfakcja wciąż liczy się bardziej niż cyfrowy plik. Tyle dobrego.
Gdzie kupisz numer:
– nasz sklep – wydanie papierowe lub elektroniczne
– Allegro – wydanie papierowe (wysyłka 31.03)
– e-Kiosk – wydanie elektroniczne (od 02.04)
– Nexto – wydanie elektroniczne (od 02.04)
– eGazety – wydanie elektroniczne (od 02.04)
– Publio – wydanie elektroniczne (od 02.04)
– ePrasa – wydanie elektroniczne (od 02.04)
– Patronite – wydanie dla Patronów
– stacjonarne salony prasowe, m.in. Empik, InMedio, Kolporter (od 02.04)
Główne tematy tego numeru nie są łatwe. Po pierwsze, kryzys w branży AAA. Budżety sięgają setek milionów dolarów, produkcja trwa latami, a premiery dla pojedynczego gracza stają się coraz rzadsze. Segment znalazł się w trudnym momencie, a pytanie brzmi: co doprowadziło do tego impasu i czy istnieje sposób, by go przełamać? Drugi temat przenosi nas w świat realnych wydarzeń, które odcisnęły piętno na kulturze – Czarnobyl wczoraj i dziś. Od katastrofy, która zatrzęsła światem, po inspiracje w grach, filmach i literaturze – sprawdzamy, dlaczego to miejsce wciąż przyciąga twórców i kolejne pokolenia odbiorców. W recenzjach z kolei czeka na Was ponad 25 gier, w tym Crimson Desert, Marathon, Pokémon Pokopia, Toxic Commando i Super Mario Bros. Wonder. Testujemy też nowego Virtual Boya i porównujemy go ze starym modelem. Kiedy Ninny ogłosiło powrót biblioteki VB, trudno było uwierzyć w zapowiedź. A jednak – specjalna nakładka przypominająca hełm pozwala zanurzyć się w świecie pełnym czerwieni i czerni
Dział Hardkor skupia się na pasji do klasyki i kontynuacji. Jak zauważył kiedyś inżynier Mamoń w kultowym „Rejsie” (1969): „Mnie się podobają melodie, które już raz słyszałem. No jakże może mi się podobać piosenka, którą pierwszy raz słyszę?”. Ten sentyment wykorzystują twórcy spin-offów i wznowień, balansując między wiernością oryginałowi a próbą nowych rozwiązań – zawsze z ryzykiem, że eksperyment nie spotka się z akceptacją fanów. W artykule „Samba, tango i gry wideo” przyglądamy się graczom w Brazylii i Argentynie – dwa różne światy, podobne wyzwania. Niestabilne gospodarki i ograniczony dostęp do sprzętu nie powstrzymują pasji – lokalne społeczności graczy tworzą własną kulturę i sposoby na granie w trudnych warunkach. Z kolei w materiale „Wróżenie z pada” łączymy absurd, rytuał i codzienność w świecie, gdzie nawet banalne pytanie może się stać sprawą najwyższej wagi, a telewizyjne wróżby i ambientowa muzyka tworzą niepowtarzalną mieszankę popkultury. Rok 2026 przynosi też koniec pewnej ery – Phil Spencer po 12 latach na czele Xboksa i Microsoft Gaming odchodzi na emeryturę. W numerze analizujemy jego wpływ na branżę i decyzje, które zmieniły oblicze rynku oraz sposób, w jaki gracze i twórcy postrzegają platformę Xbox.
W dziale Retro przyglądamy się filmowym franczyzom, które potrafią ciągle wymyślać siebie na nowo, takim jak „Mumia”, gdzie nigdy nie wiadomo, co wypełznie z przeklętego sarkofagu. Zanurzamy się też w uniwersum Kingdom Hearts – kolosalnego kolaboracyjnego projektu, który łączy dwa niesamowite światy w równie niesamowity sposób. Wracamy też do niedocenionej konsoli Nintendo, Wii U, i pokazujemy, dlaczego w 2026 r. warto odkryć jej unikalne funkcje i możliwości. Opowiadamy też historię automatów arcade w Polsce, spotykając się ze Zbigniewem Bułatem i jego synem Marcinem, którzy opowiadają o pasji, biznesie i legendarnych grach w krakowskich salonach. Na koniec wisienka numeru – Zgrentgen Resident Evil Requiem. To nie tylko finał trylogii, ale też fabularna klamra całego cyklu, technologiczne i gameplayowe podsumowanie ostatnich dziewięciu lat. Pozostaje życzyć miłej lektury!






TEMATY NUMERU
AAA – trzy litery, które stały się kłopotem dla branży
Czarnobyl wczoraj i dziś
TESTY
Handheld Mode Boost – game changer Switcha 2!
Adapter Virtual Boy
HARDKOR
Zgrentgen – Resident Evil Requiem
Tactics… czyli zjawisko spin-offów
Samba, tango i gry wideo
Wróżenie z pada
Koniec epoki Phila Spencera
RETRO
Retrocenzja – Rascal
Union Pacific – Daytona i salony megabossa z… Krakowa!
Rewizja WiiU
„Mumia” – nowe szaty króla
Kingdom Hearts – kluczowa baśń
FELIETONY
Super Pisario [Michał Pisarski]
Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus]
Story Mode [Adamus]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKI
Prenumerata
Co nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot
Myszaq lubi
Region Filmowy
Comix Zone
Bardzo Ambitny Kącik Anime
Graczpospolita
Głos Ludu
Patronite
Listy
GRY / CO NOWEGO
Kena: Scars of Kosmora
Pokémon Winds & Waves
Subnautica 2
GRY / RECENZJE
Baladins
Crimson Desert
Damon and Baby
Demon Tides
Docked
Don’t Mess With Bober
Dragonkin: The Banished
Fatal Frame II Crimson Butterfly Remake
GreedFall: The Dying World
John Carpenter’s Toxic Commando
Laysara: Summit Kingdom
Legacy of Kain: Defiance Remastered
Love Eternal
Marathon
Mega Man Star Force Legacy Collection
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
Pokémon FireRed
Pokémon Pokopia
Project Songbird
Scott Pilgrim EX
Screamer
Starsand Island
Sumerian Six
Super Mario Wonder Nintendo Switch 2 Edition
The Bearer & The Last Flame
The Occultist
WWE 2K26
![RESIDENT EVIL: INCYDENT RACCOON CITY – TWARDA OPRAWA (OKŁADKA RE2) [PRZEDSPRZEDAŻ]](https://www.psxextreme.pl/wp-content/uploads/2026/02/9788398006224-300x442.jpg)




