Lutowy PSX Extreme w sprzedaży od 5 lutego. W najnowszym wydaniu m.in. TOP 100 gier 2026 roku, AI w grach, test PlayStation Portal, ponad 20 recenzji, a ponadto Vincent Zampella, Roblox, Steam, Raccoon City, „Szybcy i wściekli”, FPGA – mesjasz dla retro, Grandia, SOMA i wiele więcej!

Roger: Początek roku w branży gier znów witamy z ciężkim westchnieniem. Następne fale zwolnień, kolejne studia zaciskające pasa, kolejny „wymagający okres”. Ubisoft, jeszcze niedawno gigant, dziś dryfuje gdzieś pomiędzy restrukturyzacją a kryzysem tożsamości. Na szczęście my trzymamy się całkiem nieźle, nawet jeśli notoryczne spóźnienia niektórych szanownych redaktorów nadal potrafią doprowadzić do szału panów odpowiedzialnych za druk. Zwłaszcza gdy mówimy o pięciu minutach po północy.
Gdzie kupisz numer:
– nasz sklep – wydanie papierowe lub elektroniczne – wysyłka od 3.02
– Allegro – wydanie papierowe – wysyłka od 3.02
– e-Kiosk – wydanie elektroniczne – od 5.02
– Nexto – wydanie elektroniczne – od 5.02
– eGazety – wydanie elektroniczne – od 5.02
– Publio – wydanie elektroniczne – od 5.02
– ePrasa – wydanie elektroniczne – od 5.02
– Patronite – wydanie dla Patronów – wysyłka 3.02
– stacjonarne salony prasowe, m.in. Empik, InMedio, Kolporter – od 5.02
Co znajdziecie w numerze? Na otwarcie klasyk: Top 100 gier 2026 roku – zestawienie najbardziej obiecujących tytułów nadchodzących miesięcy. Bez mglistych zapowiedzi i „kiedyś tam”, tylko produkcje, które realnie mają szansę się ukazać w 2026 r. Sprawdzamy, na co faktycznie warto szykować kontrolery. Drugi temat numeru wchodzi na znacznie bardziej grząski grunt: generatywna sztuczna inteligencja w grach. Czy da się korzystać z niej rozsądnie, traktując jako wsparcie dla twórców? A może wszystko, czego dotknie AI, natychmiast staje się bezdusznym tworem? Bez krzyku, ale i bez udawania, że problem nie istnieje, rozkładamy temat na czynniki pierwsze.
W dziale Hardkor cofamy się do historii narodzin i upadku Raccoon City, zanim ponownie zanurzymy się w nim w Resident Evil Requiem. Zanim bowiem przyszła epidemia, miasto całkiem dobrze prosperowało, głównie dzięki korporacyjnym wpływom. Zaglądamy też do imponującego, choć często niewykorzystanego archiwum Nintendo: dziesiątki marek, z których tylko nieliczne doczekały się drugiej szansy. Reszta? Zdecydowanie niesłusznie zapomniana. Piszemy również o pośmiertnych występach – cyfrowych twarzach i głosach nieżyjących artystów, które coraz śmielej wkraczają do gier i filmów. Jest też Roblox – zjawisko, którego można nie znosić, krytykować albo ignorować, ale którego wpływu na internetową kulturę po prostu nie da się pominąć. Przyglądamy się także zbiorowemu pozwowi przeciwko Steamowi – czy walka o procenty może wstrząsnąć całą branżą? Oddajemy również hołd legendzie. Jeśli mielibyśmy wskazać jedną osobę, która po 2000 r. zmieniła oblicze strzelanek FPS, byłby to właśnie on – Vincent Zampella.
W dziale Retro wyjaśniamy, dlaczego FPGA to coś znacznie więcej niż technologiczna ciekawostka i czemu po doświadczeniu emulacji sprzętowej trudno wrócić do programowej. Opowiadamy historię powstania Grandii – jRPG-a z piątej generacji konsol, który do dziś uchodzi za esencję „oldschoolowego ducha”. Cofamy się także o 25 lat do momentu, gdy Vin Diesel wypowiedział swoje kultowe kwestie w „Szybkich i wściekłych”. A na deser SOMA. Są gry, są gry ważne i są GRY WAŻNE – i właśnie o tej trzeciej kategorii piszemy, analizując narodziny jednego z najistotniejszych doświadczeń w historii gatunku.
To wciąż nie wszystko. Recenzujemy ponad 20 gier, wraca dział Rewizja (sprawdzamy, jak po latach aktualizacji radzi sobie Gran Turismo 7), spędzamy blisko cztery godziny z Resident Evil Requiem, a także testujemy PlayStation Portal oraz nową funkcję jeszcze bardziej zbliżającą kontroler do konsoli przenośnej. Branża może przechodzić trudniejszy moment, ale jedno pozostaje niezmienne – tematów, emocji i dobrych gier nadal nam nie brakuje. Życzymy miłej lektury.






TEMATY NUMERU
TOP 100 gier 2026 roku
AI w grach: narzędzie czy problem?
TEST
PlayStation Portal – sprawdzamy granie w chmurze
HARDKOR
Historie serii Nintendo, które przepadły bez śladu
Vincent Zampella – architekt współczesnych FPS-ów
Roblox – po drugiej stronie lustra
Zbiorowy bój o procenty
Pośmiertne występy
RETRO
Retrocenzja – Akuji the Heartless
Raccoon City
„Szybcy i wściekli”
FPGA – mesjasz dla retro
Grandia – z miłości
SOMA – horror ontologiczny
FELIETONY
Super Pisario [Michał Pisarski]
Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus]
Story Mode [Adamus]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKI
Prenumerata
Co nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot
Myszaq lubi
Region Filmowy
Comix Zone
Bardzo Ambitny Kącik Anime
Graczpospolita
Głos Ludu
Patronite
Listy
GRY / CO NOWEGO
Aphelion
Control: Resonant
Hell Let Loose: Vietnam
Holstin
GRY / PLAYTEST
Resident Evil Requiem
GRY / RECENZJE
2XKO
Apartment No 129
Avatar: Frontiers of Pandora – Z popiołów
BrokenLore: Unfollow
Cairn
Cassette Boy
Code Vein II
Ebola Village
Gran Turismo 7 (rewizja)
I Hate This Place
ICARUS: Console Edition
MIO: Memories in Orbit
Nioh 3
Pathologic 3
Quarantine Zone: The Last Check
R-Type Delta HD Boosted
SEGA Football Club Champions
Sektori
Temirana: The Lucky Princess and the Tragic Knights
Toziuha Night: Order of the Alchemists
Trails Beyond the Horizon
Unbeatable
![ATARI EXTREME - OKŁADKA PITFALL! [PRZEDSPRZEDAŻ]](https://www.psxextreme.pl/wp-content/uploads/2026/01/09_atari-300x400.jpg)




